Dota 2 вилетіла з топ-10 найпопулярніших кіберспортивних ігор у Q1 2026

Аналітики Esports Charts оприлюднили звіт за перший квартал 2026 року: Dota 2 уперше за довгий час не увійшла до десятки найпопулярніших кіберспортивних дисциплін за піковою аудиторією.
Ринок кіберспорту продовжує змінюватися. Згідно з даними Esports Charts, у першому кварталі 2026 року лідером за піковою кількістю глядачів стала Mobile Legends: Bang Bang. Фінал турніру M7 World Championship зібрав 5,68 млн одночасних переглядів, забезпечивши грі значний відрив від конкурентів.
Друге місце посіла League of Legends із показником 1,5 млн глядачів. Третім став Counter-Strike 2 (1,39 млн), далі — Valorant (883 тис.) та Rocket League (624 тис.). Саме ці п'ять ігор формують ядро сучасної кіберспортивної аудиторії.
Головною несподіванкою звіту стало 12-те місце Dota 2. Ще кілька років тому гра входила до числа флагманів індустрії, але в першому кварталі 2026 року не змогла потрапити навіть до десятки найпопулярніших дисциплін.
Аналітики пояснюють це кількома факторами: відсутністю великих міжнародних турнірів на початку року, слабшою медійною складовою порівняно з конкурентами, домінуванням мобільних ігор на азійських ринках, стабільнішим календарем у Counter-Strike 2 та League of Legends, а також перетворенням Dota 2 на переважно російськомовну дисципліну, що знижує її глобальну привабливість.
Перший квартал 2026 року зафіксував новий баланс сил: мобільні ігри б'ють рекорди, класичні дисципліни тримають позиції, а деякі колишні гіганти втрачають вплив. Чи зможе Dota 2 повернутися до топу — залежатиме від наступних кварталів та наявності великих івентів.







