Сінгапур визнав кіберспорт видом спорту на державному рівні

Парламент Сінгапуру ухвалив закон, який офіційно визнає кіберспорт та інтелектуальні види спорту повноцінними спортивними дисциплінами. Рішення набуло чинності 14 січня 2026 року.
Парламент Сінгапуру вніс зміни до закону про Спортивну раду, який діяв з 1973 року. Оновлена редакція включає кіберспорт і mind sports (зокрема шахи) до офіційного визначення «спорту», закріплюючи їхній статус на національному рівні.
Після ухвалення поправок організація Sport Singapore (SportSG) отримає розширені повноваження для підтримки цих дисциплін. Закон передбачає створення нових тренувальних центрів для спортсменів, а також оновлення стандартів у тренерській підготовці та спортивній науці.
Міністр культури, громади та молоді Сінгапуру Девід Нео заявив, що це важливий крок для розвитку спортивної культури країни. Він наголосив, що ініціатива робить національну спортивну систему більш інклюзивною та готовою до майбутніх викликів, забезпечуючи доступ до спорту незалежно від віку чи фізичних можливостей.
Законопроєкт внесли до парламенту 4 листопада 2025 року, а остаточне ухвалення відбулося за три місяці. Таким чином Сінгапур приєднався до небагатьох країн, які визнали кіберспорт на державному рівні.
Останніми роками Сінгапур зміцнив позиції одного з найбільших кіберспортивних ринків Південно-Східної Азії. У серпні 2025 року Туристична рада Сінгапуру підписала багаторічну угоду з BLAST, яка передбачає проведення чотирьох масштабних кіберспортивних турнірів. Крім того, компанія Razer відкрила в країні центр передових технологій зі штучного інтелекту, інвестуючи в ігрові рішення.
У листопаді 2026 року турнірний оператор PGL проведе в Сінгапурі мейджор з Counter-Strike 2. Матчі плей-оф відбудуться на арені Singapore Indoor Stadium.







